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电影三维动画中的镜头艺术 被引量:1

Film Art in 3D Movie
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摘要 一八九五年的十二月,法国鲁米埃尔兄弟在巴黎第一次以公开售票的形式播放电影,从此开始了电影的正式诞生。随着科技的发展和技术的进步,世界电影也产生了从短片变为长片,从单镜头拍摄到多镜头拍摄的重要变革。电影镜头,是指通过摄影机在一次拍摄过程中,从开机到停机之间所拍摄的连续画面片段,它也是构成电影的基本元素。在此基础上,以研究电影三维动画镜头艺术的成因为起点,论述运动镜头中"拉镜头、移镜头、跟镜头、摇镜头、推镜头、升降镜头"等基本类型来分析镜头艺术的作用与价值,进而提高观赏电影的娱乐性。
作者 陈颖 王丹
出处 《科技视界》 2018年第7期185-186,共2页 Science & Technology Vision
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