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数字艺术中的人机交互模型结构与交互控制行为设计研讨 被引量:2

Human-Computer Interactive Model Structure and Controlling Behavior in Digital Art Creation
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摘要 近年来数字影像艺术、电子音乐、虚拟现实艺术等数字艺术形式中都开始广泛应用各类交互技术来增强对艺术作品内容的控制与呈现。文章以人的交互行为为出发点,对数字艺术中常见的区域定点式交互模型、携带使用式交互模型和穿戴动作式交互模型的结构特征与控制行为设计进行探讨,并针对不同交互模型中的交互控制确定基础的模型结构,以实现对多样的交互形式进行定位、使用,在有效控制的前提下为数字艺术作品增强艺术表现力。 Based upon human's interactive behavior, in this paper, I discuss the structural features and behavior de- sign of the region fixed point interactive mode, carrying using interactive mode, and clothing motion interactive mode in digital art, and actualize orientation and adoption of various interactive forms, so as to enforce the artistic represen- tation of digital artworks under the condition of effective control.
作者 潘溯源 PAN Su - yuan(School of Medla, Nanfing Arts Institute, Nanfing, Jiangsu 210013)
出处 《艺术百家》 CSSCI 北大核心 2018年第1期46-51,共6页 Hundred Schools In Arts
基金 2016年度江苏省普通高校学术学位研究生科研创新计划项目"交互式电子音乐中数字体感控制的设计观念与方法研究"(项目编号:KYLX16_1348)阶段性成果之一
关键词 数字艺术 影像艺术 交互控制 行为设计 艺术表现 Digital Art Interactive Control Behavior Design
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