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网络游戏直播的著作权保护 被引量:10

Protection of Copyrights of Live Online Games
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摘要 近年来,伴随互联网的普及以及信息技术的迅猛发展,我国网络游戏产业异军突起,表现出旺盛的生命力。目前,我国已拥有世界上最大的游戏市场,但随着网络游戏产业的迅速发展,行业内的竞争变得非常激烈,游戏制造商、运营商之间各种类型的知识产权纠纷频发,新类型案件亦不断涌现。在涉网络游戏的知识产权案件中,网络游戏经营者之间的不正当竞争纠纷占了很大比重,有些网络游戏不正当竞争纠纷案件还与著作权侵权纠纷交叉在一起,一些疑难、复杂、前沿性的问题引发理论界较大争议,同时,也给司法实务界带来很大困惑。比如,未经许可对他人的网络游戏进行直播,该行为属于著作权侵权行为还是著作权合理使用行为,或者是不正当竞争行为?擅自复制、抄袭他人的网络游戏地图该如何规制?花大价钱挖走网络游戏主播是否属于不正当竞争行为?这些新问题急需研究解决。值“4.26”世界知识产权日,本刊特邀学者和法官对网络游戏不正当竞争的上述前沿性问题进行探讨,现刊发他们的文章以飨读者。
出处 《人民司法》 2018年第10期18-22,共5页 People's Judicature
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参考文献6

二级参考文献51

  • 1http://ks. cn.yahoo.com/question/1406103111384.html,2008年2月20日访问
  • 2北京市高级人民法院民事判决书(2005)高民终字第538号.
  • 3《中国国家版权局版权管理司王自强司长与世界知识产权组织版权司司长关于“以类似摄制电影的方法创作的作品”问题的通信》,载刘春田主编.《中国知识产权评论》第2卷,商务印书馆2006年版,第565页.
  • 4上海市高级人民法院民事判决书(2004)沪高民三(知)终字第137号.
  • 5北京市第二中级人民法院民事判决书(2003)二中民初字第08846号.
  • 6北京市第二中级人民法院民事判决书(2008)二中民初字第10396号,2008.
  • 7北京市高级人民法院民事判决书(2009)高民终字第3034号,2009.
  • 8维基百科.http://zh.wap.wikipedia.org/wiki/[DB/OL],2015-7-16.
  • 9《著作权法》第10条第1款第(十一)项.
  • 10“百度百科”对“全国电子竞技运动会”的介绍.http://baike.baidu.com/view/559377.htm.

共引文献295

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引证文献10

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