期刊文献+

高职“团队建设与管理”游戏体验式课堂教学设计 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 根据高职院校学生的学习特征和"团队建设与管理"课程的教学目标,本文从组建课堂学习团队、游戏的选择与设计、教学过程结构的设计、教学评价的设计四个方面对高职"团队建设与管理"课程采用游戏体验式课堂教学的设计进行了举例说明,也为其他类似课程的教学提供了借鉴。
作者 曾宪达
出处 《文教资料》 2018年第8期191-192,共2页
基金 浙江省2016年度高等教育课堂教学改革项目《TBL+CRL双模式驱动的“团队建设与管理”课程SEC式线性改革》阶段成果(项目编号:kg2016083)
  • 相关文献

二级参考文献4

共引文献7

同被引文献14

引证文献2

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部