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高职“团队建设与管理”游戏体验式课堂教学设计
被引量:
2
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摘要
根据高职院校学生的学习特征和"团队建设与管理"课程的教学目标,本文从组建课堂学习团队、游戏的选择与设计、教学过程结构的设计、教学评价的设计四个方面对高职"团队建设与管理"课程采用游戏体验式课堂教学的设计进行了举例说明,也为其他类似课程的教学提供了借鉴。
作者
曾宪达
机构地区
义乌工商职业技术学院
出处
《文教资料》
2018年第8期191-192,共2页
基金
浙江省2016年度高等教育课堂教学改革项目《TBL+CRL双模式驱动的“团队建设与管理”课程SEC式线性改革》阶段成果(项目编号:kg2016083)
关键词
团队建设与管理
游戏体验式
教学设计
分类号
G712.4 [文化科学—职业技术教育学]
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