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打开无限可能 VR应用不只游戏
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摘要
史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》在2018年上映,电影中呈现了一个诡谲奇异的虚拟游戏世界,而该虚拟世界的形态就是由VR(Virtual Reality)头盔等装备带来的。影片中的故事虽然定格在2045年,但是在现实世界中,VR产业已经悄然蔓延到诸多产业之中。事实上,VR除了在游戏领域应用得如火如荼之外,还在传媒、医疗、影视、教育等领域都有着诸多生动的应用场景。
作者
崔丽蒙
出处
《商学院》
2018年第6期10-11,共2页
Business Management Review
关键词
VR
应用场景
分类号
B82-057 [哲学宗教—伦理学]
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1
方晓恬,窦少舸.
《王者荣耀》游戏中“90后”玩家的身份认同研究[J]
.新闻研究导刊,2018,9(5):47-48.
被引量:2
商学院
2018年 第6期
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