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学生创业 任重而道远
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摘要
据相关研究表明,2017年,中国已超越美国,成为全球最大的游戏市场。随着游戏产业的发展、全民游戏时代的来临,甚至当电子竞技成了学校教学的一个专业时,我们都需要重新看待和理解"游戏"这件事。橙昶传媒里这群从小打游戏的孩子,在游戏中找到了自己的创业方向,成为"95后"中以全新方式拥抱游戏产业的典型代表。
作者
胡蓉蓉
机构地区
上海工商职业技术学院创新创业中心
出处
《成才与就业》
2018年第5期43-43,共1页
Career Development
关键词
学生创业
游戏市场
游戏产业
学校教学
电子竞技
创业方向
分类号
F276.44 [经济管理—企业管理]
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