期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
动画与虚拟现实的互动表现
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着近年来科学技术的进步与发展,虚拟现实技术开始出现在人们的视野中。对于传统动画来讲,将虚拟现实技术应用到动画的制作中去,以增强观者的体验很可能是未来动画制作技术的一个发展方向。
作者
王星博
高铭健
机构地区
长春建筑学院
出处
《西部皮革》
2018年第10期132-132,共1页
West Leather
关键词
动画
虚拟现实
互动表现
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
3
引证文献
1
二级引证文献
3
同被引文献
3
1
郑立国,罗江林,许舸.
基于Kinect的动作捕捉系统的实现[J]
.吉林大学学报(工学版),2013,43(S1):249-255.
被引量:22
2
王丽玲.
浅谈速写教学与闽南乡土文化的融合[J]
.大众文艺(学术版),2010(18):271-271.
被引量:3
3
张继强.
角色布线在三维动画中的应用[J]
.才智,2008,0(23):142-142.
被引量:2
引证文献
1
1
左思,赵忠波.
新时代VR动画与三维动画美术设计的创作结构研究[J]
.美术教育研究,2021(17):110-111.
被引量:3
二级引证文献
3
1
何骏超.
新环境下VR技术在迪斯尼动画制作中的应用[J]
.数字技术与应用,2022,40(2):54-56.
2
韩放.
“元宇宙”概念的兴起对三维动画教学影响[J]
.包装世界,2022(3):67-69.
3
张景虹,张金波.
计算机图像技术在三维动画中的应用[J]
.电子技术(上海),2023,52(10):210-211.
被引量:1
1
昝倩钰,蒋洲骅.
浅论以德语版传统动画传播中国文化[J]
.长江丛刊,2018,0(17):44-45.
被引量:1
2
代振,张帅.
论3D动画与中国传统动画[J]
.西部皮革,2018,40(8):132-133.
被引量:1
3
苑霄,代钰洪,吴薛.
动画作品中传统戏曲武打元素的运用研究[J]
.四川戏剧,2018(5):110-111.
西部皮革
2018年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部