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MAYA三维卡通角色建模技法 被引量:5

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摘要 MAYA是一个强大的三维动画图形图像软件,由于它功能的强大,命令繁多,让许多初学者在建模的时候不知如何下手,或是创建的模型显示错误,又或是模型反复修改后仍不符合造型的要求。如何能够快速正确地建立一个合理三维角色模型,是每个初学者都会遇到的问题。笔者经过几年的实战经验和教学总结,以期帮助更多的三维动画爱好者,熟练掌握MAYA的模型功能。
作者 孙慧
出处 《科技传播》 2010年第24期258-259,共2页 Public Communication of Science & Technology
  • 相关文献

参考文献1

  • 1Scott Spencer,Eric Keller,Paul Gaboury.Brush Digital Sculpting Human Anatomy[]..2010

同被引文献16

引证文献5

二级引证文献4

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