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基于3D计算机图形在影视实物特技模型加工中的应用

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摘要 本文阐述了将3DSMAX三维图形软件中Poly(多边形几何建模)功能用于影视实物特技模型制作中去的新方法,分析了通过三维图形软件创建模块化二维图形并应用于实物特技模型加工的新思路。文中详细说明了使用三维图形软件制作三维仿真模型进行初始化图纸设计的技术优势和计算方法,对进一步探索新型的实物特技模型加工手段有着重要的借鉴作用。
作者 孙宇
出处 《科技传播》 2011年第15期192-192,188,共2页 Public Communication of Science & Technology
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