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游历、盲点、痕迹:寻找VR技术与类型叙事的融合点 被引量:10

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摘要 虚拟现实(以下简称VR)产业在2016年迎来了爆发式增长,巨大的市场潜力让国内外众多企业和创业者纷纷试水VR影像创制。2017年岁末,资本泡沫已经渐渐破碎,低端硬件已几乎没有市场空间,高端硬件厂商和内容生产者仍在尝试寻找更清晰的发展路径。VR新颖的观影方式和观感给电影业带来了新的思维方式,电影类型的叙事创新寄望于VR技术打破瓶颈,观影体验的创新也渴望通过技术实现破壁。
作者 孙笑非
出处 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2018年第8期126-128,共3页 Contemporary Cinema
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