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“游戏教学”在信息技术课堂教学中的应用
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摘要
将 "游戏教学法" 引入信息技术课堂教学中, 目的在于调动学生学习信息科技积极性, 培养学生学习、 探究的主动性, 让教学理念及教学方法适应课程改革的需要.
作者
石璟
机构地区
深圳市龙岗区甘李学校
出处
《师道(教研)》
2018年第6期140-140,共1页
关键词
游戏教学法
课堂教学
信息技术
应用
信息科技
课程改革
教学方法
教学理念
分类号
G424.21 [文化科学—课程与教学论]
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师道(教研)
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