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手机网络游戏中的社交浅析——以《王者荣耀》为例
被引量:
6
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摘要
随着移动互联网的快速发展,以互联网为支撑的手机游戏不再是一个简单的个人游戏概念,手机游戏因媒介的移动特性及社交化传播互动的特点尤为突出,以《王者荣耀》为代表的一系列现象级手机网络游戏的出现已经成为一种新的文化现象。同时《王者荣耀》中衍生出了游戏内外的"熟人社交"与"陌生人社交",因为具备了"社交"功能,才使其受到越来越多人的关注。
作者
杏玮
机构地区
西南大学
出处
《新媒体研究》
2018年第10期126-127,共2页
New Media Research
关键词
互联网
手机游戏
社交
分类号
G2 [文化科学]
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