摘要
一2004年8月7日北京红馆,从清晨开始就有观众开始在酷热难耐的"桑拿天"下苦苦守候,在他们心中,两个小时以后这里将会上演一场"实力悬殊"的电子竞技对抗赛。在当时,电子竞技之于中国观众,完全是新新人类所接触的"玩意儿",03年11月才被正式列为国家第99项体育项目,仅仅过去半年,通过在CEG(全国电子竞技运动会)全明星赛选上来的这第一支国家队究竟是否可以挑战电竞职业化起步早且以星际文化争霸世界的韩国,所有人心中都是一个未知数.
出处
《电子竞技》
2018年第10期90-93,共4页
China Electronic Athletics