摘要
本文主要研究专业跨界视域下MD软件在虚拟服装展示设计的应用。针对数字媒体艺术专业与服装设计专业的跨界,运用数字媒体艺术专业毕业生的毕业创作案例来分析MD软件在进行服装制作时的步骤及参数调整说明,对设计主题中的各个要点做出具体说明,对作品设计过程进行详细分析。对毕业生创作的背景、灵感来源、设计目的和意义、创新性以及设计基本思路进行研究,对毕业设计作品风格、MD游戏服装的选定、MD游戏服装制作过程、游戏服装渲染与HUD特效的合成以及服装打版在游戏服装中的应用等方面进行具体分析,以期为后期相关毕业设计选题创作指导总结经验,提供借鉴。
出处
《美术文献》
2018年第4期117-118,共2页
Fine Arts Literature
基金
“CDIO理念下的高校数字媒体艺术专业毕业设计改革探究”(项目编号:JXJG-16-26-6),2016年10月1日立项主持
“基于新媒体艺术的江西服装学院服饰陈列数字体验馆设计”(项目编号:JXJG16266),2016年11月1日立项主持