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基于虚拟现实的沉浸式工程兵旗语指挥训练系统 被引量:3

Command and Training System of Immersive Engineering Soldiers Based on Virtual Reality
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摘要 以虚拟现实技术为支撑,对工程兵旗语训练系统进行了需求分析,重点从战场环境系统、沉浸系统、动作捕捉系统和结果反馈系统等方面考虑了设计系统的结构与实现功能。 Supported by virtual reality technology, it had the semaphore training system requirements analysis of engineering coqos, mainly from the battlefield environment system, immersion system, motion capture system and the result feedback system, to study the structure design and function realization of the system.
作者 朱虹旭 周双喜 张志勇 ZHU Hongxu;ZHOU Shuangxi;ZHANG Zhiyong(National University of Defense Technology,Changsha 410072,China)
机构地区 国防科技大学
出处 《兵器装备工程学报》 CAS 北大核心 2018年第7期76-78,共3页 Journal of Ordnance Equipment Engineering
基金 2016年度全军军事类研究生资助课题(2016JY057) 2017年度国防科技大学预先研究课题(JS17-03-08)
关键词 虚拟现实技术(VR) 沉浸式 工程兵旗语指挥 训练系统 virtual reality technology immersive engineering soldier flag command training system
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献9

  • 1[EB/OL].http://www.xbox.com/en-US/kinect.
  • 2Kinect简介.[EB/OL].http://www.hqew.com/tech/wiki/4815.html#dzt22324.
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  • 6Merleau-Ponty, Phenomenology of Perception, trans. C. Smith Routledge, 1962, p. 374, p. 297, pp. 216 -270.
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  • 9Hansen Mark, Bodies in Code: Interfaces with Digital Media, Routledge, 2012, p. 27.

共引文献57

同被引文献12

引证文献3

二级引证文献7

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