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解构影片《侏罗纪世界》中的恐龙语声设计思路
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摘要
1993年,史蒂文·斯皮尔伯格借助《侏罗纪公园》这一电影IP,向人们抛出了一个问题:电影中的科幻元素能否在未来被科学实现?人与已经灭绝的生物能否实现共存?在随后的25年时间里,侏罗纪系列的4部影片用了总计472分钟,来与观众探讨人与克隆生物的关系。2018年,侏罗纪电影系列迎来了25周岁生日,同时也迎来了该系列的第五部作品《侏罗纪世界2》。
作者
张禹
机构地区
巨人网络音频研发中心
出处
《现代电影技术》
2018年第8期18-23,共6页
Advanced Motion Picture Technology
关键词
《侏罗纪公园》
世界
影片
设计
语声
恐龙
解构
斯皮尔伯格
分类号
J933 [艺术—电影电视艺术]
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