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“游戏成瘾”被列为精神疾病,是游戏之过,还是玩者之祸?

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摘要 不久前,斯皮尔伯格的科幻电影《头号玩家》席卷各大影院。为广大影迷描绘了一个未来世界中人们逃避现实,沉浸在虚拟游戏世界中的科幻故事。这些人的生活会成为现实吗?前不久的另一条消息可能给了我们答案。有消息称。“游戏成瘾”正式被世界卫生组织(WHO)列为精神疾病。如消息属实,不仅意味着这部电影变成了“一群精神病患者的故事”;还意味着在不少游戏玩家看来有些荒诞的“游戏成瘾”的概念,这次真的有了一个权威的大后台撑腰。
出处 《康复》 2018年第8期34-37,共4页
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