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多维框架下的虚拟现实电影形态及未来发展探究 被引量:3

Virtual Reality Film and Its Future Development in Multi-dimensional Framework
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摘要 本文从艺术、技术和哲学等多角度探究虚拟现实电影的当下发展及未来可能。虚拟现实技术的引入革新了传统电影的制作和观影模式,其独特的沉浸性和交互性为电影注入了新的生命力,但也引发诸多问题。虚拟现实电影受技术和设备制约的同时,给传统电影语言和镜头理论带来了巨大的冲击与挑战,对影视从业者提出了新的要求,对观众的感知和自我认知产生巨大影响。本文通过对电影美学、技术与市场的综合分析,讨论当前虚拟现实电影急需解决的问题。并从人机感知觉和行为系统的匹配、虚拟认识、观众自我认知等层面,探讨未来虚拟现实电影达到自身沉浸之时将要面对的哲学问题,指明虚拟现实电影当前发展瓶颈及未来发展方向。
作者 陈越红 姜帆 彭筱媛 Chen Yuehong;Jiang Fan;Peng Xiaoyuan
出处 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2018年第9期128-132,共5页 Contemporary Cinema
基金 2016年度黑龙江省艺术科学规划重点项目"类象与幻象:1915-2015中国电影百年影像及观众观影体验研究"(项目编号:2016-A002)的阶段性研究成果
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