期刊文献+

用程序化方式制作手表

原文传递
导出
摘要 探索把Substance Designer作为建模工具的可能性是我最喜欢的业余消遣,我的目标是做实验,寻求3D问题的可扩展性解决方案。结果常可以媲美那些传统建模软件,而且使用程序化技术还可以在形状与设计方面保持一定灵活度。
机构地区 不详 茶树网学院
出处 《艺术教育》 2018年第18期18-24,共7页 Art Education
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部