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电竞与玩具的碰撞
When eSports Meets Toys
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摘要
在不久前结束的2018年雅加达亚运会上,有6项电子竞技项目成为表演赛项目,而中国队最终获得了2金1银的好成绩.近年来,电子竞技发展红火.数据显示,2017年,中国电竞用户规模达到2.6亿人,并首次出现了观赛人次突破100亿的赛事.
作者
<中外玩具制造>编辑部
机构地区
<中外玩具制造>编辑部
出处
《中外玩具制造》
2018年第10期12-15,共4页
Toy Industry
关键词
碰撞
玩具
电子竞技
数据显示
亚运会
雅加达
中国
分类号
TS958 [轻工技术与工程]
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中外玩具制造
2018年 第10期
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