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电竞:当“玩物”不再“丧志” 被引量:3

eSports:No Longer Entertainment But A Business
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摘要 电子竞技是近几年来发展最快的行业之一.据国际电竞市场分析研究公司Newzoo发布的年度报告显示,2018年全球电竞市场规模将达到9.056亿美元,同比增幅达到38.2%.请注意,这个数字仅仅是赞助、媒体版权、广告以及赛事门票销售的收入,并不包括游戏销售的收入(本文中其他Newzoo的数据皆同)、奖池和职业选手薪水,如果全部加起来,数字将达到数百亿元之巨.与此同时,全球观众人数高达3.8亿,关注人数甚至超越了NBA.
作者 张芷盈
出处 《中外玩具制造》 2018年第10期20-22,共3页 Toy Industry
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引证文献3

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