期刊文献+

虚拟现实(VR)与出版结合面临的问题及对策研究 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 虚拟现实(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,为出版业的创新融合发展提供了多种可能。文章分析了虚拟现实(VR)在与出版结合的过程中,面临的成本过高、体验欠佳、人才紧缺等问题,并尝试给出破解问题的应对策略,以供业界参考。
作者 杜川 杜恩龙
出处 《出版与印刷》 2018年第3期52-55,共4页 Publishing & Printing
基金 江苏省研究生创新项目工程(编号SJZZ16_0001) 江苏省六大人才高峰创新人才团队项目(编号SZCY-CXTD-001)
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献40

  • 1李苑.数字出版瓶颈在哪儿[N].光明日报,2015-07-16(9).
  • 2晓雪.Ⅸ纽约时报》的VR进程[EB/OL].[2016-05-27].http://www,cbbr.com.on/article/104272.html.
  • 3李明远.VR+出版商业模式有待探索[EB/OL]. [2016-05-12 ] .http ://data. chinaxwcb, com/ epaper2016/epaper/d6261/d7b/201605/67558.html.
  • 4Geng J. Three-dimensional display technologies[J]. Advances in Optics and Photonics, 2013, 5(4): 456-535.
  • 5Davison A J, Reid I D. Molton N D, et al. MonoSLAM: Real-Time Sin- gle Camera SLAM[J]. IEEE Transactions on Pattern Analysis & Ma- chine Intelligence, 2007, 29(6): 1052-1067.
  • 6Mackenzie K J, Wall S J. Eliminating accommodation-convergence con- flicts in stereoscopic displays: Can multiple-focal-plane displays elicit continuous and eonsislent vergenee and acemnmodalion responses?[C]// Stereoscopic Displays aml Applications XXI. Bellingham WA: SPIE,2010. Doi: 10.1117/12.840283.
  • 7Vienne C, Sorin L, Blonde L, et al. Effect of the accommodation-ver- gence conflict on vergence eye movements[J]. Vision Research, 2014. 100: 124-133.
  • 8Hoffman D M, Banks M S. Disparity scaling in the presence of accom- modation-vergence conflict[J]. Journal of Vision, 2010, 7(9): 824.
  • 9Takaki Y. Generation of natural three-dimensional image by directional display: Solving accommodation-vergence conflict[J]. Ieice Technical Report Electronic Information Displays, 2006, 106: 21-26.
  • 10Ge~hun A. The light field[J]. Mathematical Physies, 1939, 18: 51-151.

共引文献106

同被引文献12

引证文献2

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部