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网络游戏防沉迷系统实用性研究

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摘要 随着网络游戏的不断发展,由新闻出版总署等八部委共同推出的网络游戏的防沉迷系统正式启动.但上有政策,下有对策,各类破解方法已经满天飞,甚至有人在网上大做实名认证的生意,为未成年人提供成年人身份证号码.那么,对该系统针对未成年人的实用性这一研究就非常有必要.通过问卷调查的形式收集玩家对该系统的了解程度和看法意见,以及个人反应.从相关技术人员处得到系统的工作原理并做出改进.从而达到对实用性的调查和了解如何增大实用性的目的.网络游戏防沉迷系统,出发点是防止未成年人沉迷于游戏无法自拔,从而影响到生活和学习,甚至是身体健康.因此对于它的实用性调查和结构改进以及效率提高非常重要.加强健康游戏防沉迷的工作任重道远,针对未成年人的保护是一个长期的工作,需要家庭、学校与游戏平台的共同努力.
作者 蒋洋
机构地区 广州市第六中学
出处 《神州》 2018年第29期250-251,共2页
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