摘要
美国电子艺界公司于2003年出品的即时战略游戏《命令与征服:将军》,通过"反恐战争"这一主题描绘了西方文明对包括中国、中亚地区和中东地区在内的亚洲各地的刻板印象,使这款游戏成为了后殖民主义在21世纪的又一重要表征。本文将对该游戏中的不同阵营的文化内涵进行系统论述,并分析殖民主义和文化霸权主义在本游戏中的体现及其危害,以此总结该游戏的后殖民主义倾向,探讨西方的后殖民主义政策及其对我国的负面影响。
出处
《开封教育学院学报》
2018年第9期239-242,共4页
Journal of Kaifeng Institute of Education