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基于猎奇消费心理的数字游戏怪物角色构型方法 被引量:3

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摘要 数字游戏中相比人类或动物,怪物形象显得与众不同,富有趣味,并且在故事表达方面有自己独有的长处。因为怪物形象的独特外貌以及人们对未知事物的好奇心,使玩家能从平凡的日常生活中脱离出来,引导进入假象的空间,探索游戏中新的世界。玩家通过与在现实世界不存在的怪物角色交流体验快乐和新鲜感,这些独特的图像得到了玩家们的喜爱;受到后现代主义思潮的影响,"怪物恋"也已成为我国当下美学新变的核心概念之一。但是,游戏作品中怪物角色大都有雷同、山寨的嫌疑,对怪物角色的外形设计方面的研究还不足。本文从玩家的猎奇心理视角出发,以传统怪物角色图像为基础,探讨数字游戏中怪物角色外形设计的几种构型方法。
作者 孙淑萍
出处 《科技风》 2018年第33期239-239,共1页
基金 湖南省教育厅项目"中国游戏中妖怪角色的造型分析及设计研究"(项目编号:16C1552)研究成果之一 湘潭大学项目"游戏怪物角色设计的造型理念研究"(项目编号:KZ08002)研究成果之一
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参考文献1

二级参考文献16

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共引文献5

同被引文献4

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