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网游防沉迷,告别“看上去很严”
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摘要
近年来,未成年人因沉迷网游引发的悲剧时有发生。前不久,江苏一名13岁少年坠楼身亡,家长怀疑孩子因沉迷游戏坠楼。类似事件不断引发举国关注的同时,国内重要游戏制作商腾讯公司也公布了新的防沉迷措施:9月15日起,该公司将对网游《王者荣耀》的新用户身份信息与公安权威数据平台进行比对,以此为标准决定是否将新用户纳入未成年人防沉迷体系。
作者
胡林果
王莹
周畅
机构地区
《半月谈》编辑部
出处
《半月谈》
2018年第19期65-67,共3页
China Comment
关键词
沉迷
网游
告别
未成年人
腾讯公司
游戏制作
用户身份
数据平台
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
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半月谈
2018年 第19期
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