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基于运动干预的虚拟健身产品开发研究

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摘要 本文论述了通过运用运动干预的相关技术手段、虚拟开发的相关现实技术的概念、理论、实现运动健身领域内虚拟现实的方法和虚拟产品设计的过程,提出将虚拟现实技术应用于运动健身器材的相关创新运用中,将加快运动健身领域内产品开发的过程,设计出消费者满意、满足市场需要的产品。
作者 郭弓 朱俏琦
出处 《才智》 2016年第18期236-236,238,共2页 Ability and Wisdom
基金 湖北体育产业研究中心自主课题(编号Csir2014-004Z)
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献5

  • 1钟天良.体育经济学概念.复旦大学出版社,2004年(1)
  • 2市场经济与体育改革发展.北京大学出版社,2003年(5),166-167
  • 3科技奥运.北京科技技术出版社,2001年(8),252-253
  • 4汤永春,林永森,金承哲.大学生体育与健康.吉林人民出版社,2004年(5),9-10
  • 51996-2050中国社会经济发展战略.北京出版社第1版,1997年(6)

共引文献4

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