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基于运动干预的虚拟健身产品开发研究
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摘要
本文论述了通过运用运动干预的相关技术手段、虚拟开发的相关现实技术的概念、理论、实现运动健身领域内虚拟现实的方法和虚拟产品设计的过程,提出将虚拟现实技术应用于运动健身器材的相关创新运用中,将加快运动健身领域内产品开发的过程,设计出消费者满意、满足市场需要的产品。
作者
郭弓
朱俏琦
机构地区
武汉体育学院研究生院
出处
《才智》
2016年第18期236-236,238,共2页
Ability and Wisdom
基金
湖北体育产业研究中心自主课题(编号Csir2014-004Z)
关键词
运动干预
虚拟产品
开发
分类号
G80-05 [文化科学—运动人体科学]
引文网络
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