期刊文献+

装置的游戏:消费文化的艺术表现研究 被引量:1

原文传递
导出
摘要 新现实主义以及波普主义的迅速发展,为艺术界带来对社会消费现状普遍关注的巨大改变。艺术家们独具慧眼,发现物品文化历程的踪迹,并将之提取、反观和重新装置。以反思生活的态度和组织游戏的逻辑,赋予消费文化以艺术的表现力,使消费与艺术的界线不再分明,形塑新的再生产方式。观者将艺术品的在场视为符号的媒介以及个体欲望的无限延伸,从中体验自身无意识的消费活动,进一步辨认消费、反思消费,并与创作者展开漫长的谈话。任何消费品素材都可能被进行艺术化的处理,这是一次游戏形态的艺术装置尝试,也是一场纯粹的文化探索,更是一番对人类社会关系的实时追溯。
作者 于哲
出处 《社会科学战线》 CSSCI 北大核心 2018年第10期243-247,共5页 Social Science Front
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部