期刊文献+

微信公众平台学习资源设计研究——以《HTML5应用》为例

下载PDF
导出
摘要 当前,移动互联网和各种移动终端的迅速发展与普及,使移动学习和在线学习成为可能,微信则成为人们沟通交流的主要工具,公众平台恰好满足了很多学习者碎片化学习的需要。然而,与传统成熟的课程网站学习平台的资源相比,公众平台的学习资源交互性较差、设计粗糙、形式缺乏变化。因此,迫切需要将两者资源整合,重新建立课程学习的资源库,筛选出适合微信公众平台的资源,并按照恰当有效的呈现方式进行呈现,同时按照课程的需求设计相应的模块,实现对两个平台资源的相互融合。
作者 郑莉
出处 《产业与科技论坛》 2018年第18期156-157,共2页 Industrial & Science Tribune
  • 相关文献

二级参考文献26

  • 1李卢一,郑燕林.泛在学习环境的概念模型[J].中国电化教育,2006(12):9-12. 被引量:152
  • 2肖正德.网络教研:一种促进教师专业发展的新型教研模式[J].现代远距离教育,2007(1):34-36. 被引量:54
  • 3叶谰,白益民,王枬,陶志琼.教师角色与教师发展新探[M].北京:教育科学出版社,2001.
  • 4Price, S., Rogers, Y., Scaife, M., Stanton, D. & Neale, H. 'Using tangibles'to promote novel forms of playful learning' [J]. Interacting with Computers, Special Issue: on Interaction design and children,2003, 15/2(5): 169-185.
  • 5Laura Naismith,Peter Lonsdale,Giasemi Vavoula,Mike Sharpies. Mobile Technologies and Learning_review[DB/OL].http://www.futurelab.org.uk/research.
  • 6张渝江.美国教育培训中应用Podcasting的启示[DB/OL].http://www.jukui.com/cnews/Article/ArticleShow.asp?ArticleID=289.
  • 7杨接期.PDA在国小自然科实验课程之应用[DB/OL].http://www.csie.ncu.edu.tw/-yanic/paper/2004EL_Yang.pdf.
  • 8项方伟.移动博客的前世今生[DB/OL].http://www.isc.org.cn/20020417/ca368671.htm.
  • 9新浪游戏.手机游戏及其分类[DB/OL].http://games.sina.com.cn/m/f/mgswgwsm/sjyxjqfl.shtml.
  • 10Tak-Wai Chan, Jeremy P.oschelle, Sherry Hsi, Kinshuk, etc. One-to-one technology enhanced learning: An opportunity for global research collaboration[J].Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 2006,1(1): 3-29.

共引文献303

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部