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传播学视角下游戏《王者荣耀》“爆红”原因探析 被引量:9

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摘要 作者从传播学视角,通过访谈、文献梳理的方式,总结提出《王者荣耀》爆红的原因之一是其较强的社交属性。腾讯的社交平台给予其社交属性,游戏内容设置也符合社交需求,"羊群效应"使得其成为社交必备。
作者 王建业
出处 《传播力研究》 2017年第4期143-143,共1页 Research on Transmission Competence
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