摘要
2018年1月21日,一款名为《旅行青蛙》的APP游戏登上免费总榜第一名,并在社交圈产生热议。本研究报告了对主流社交媒体——微信平台3天内与"旅行青蛙"相关话题的内容,研究共收集22-24日1000余条与"旅行青蛙"有关的微信公众号推文,并通过数据清洗、分词、关键词提取、词云制作等方式,结合游戏冲动、共情等理论,通过词频分析、可视化处理,力图直观呈现游戏玩家的情感需要及游戏传播过程。
出处
《传播力研究》
2018年第7期88-90,共3页
Research on Transmission Competence