期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
中国游戏营收超千亿,玩家5.3亿人,引领全球风潮
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
11月3日,韩国仁川,中国IG战队在英雄联盟S8全球总决赛中勇夺冠军,喜讯瞬间刷屏很多人的"朋友圈",火爆全网。在过去被赋予太多贬义的中国游戏、电竞已跑赢文化传媒产业、成就职业发展、弄潮国际。
机构地区
《中国经济周刊》采制中心
出处
《中国经济周刊》
2018年第44期9-9,共1页
China Economic Weekly
关键词
中国
游戏
玩家
风潮
传媒产业
职业发展
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
13
引证文献
1
二级引证文献
0
同被引文献
13
1
刘静忆,李怀亮.
全球游戏市场格局演进视域下的中国游戏“走出去”机遇与策略分析[J]
.文化产业研究,2019(4):221-236.
被引量:3
2
林凌,李呈野.
游戏出海助推国际传播策略刍议[J]
.东方学刊,2022(2):70-76.
被引量:4
3
张清敏.
理解十八大以来的中国外交[J]
.外交评论(外交学院学报),2014,31(2):1-20.
被引量:39
4
刘程悦,张宏树.
论游戏出海与中国文化软实力建设[J]
.今传媒,2019,27(11):40-45.
被引量:2
5
邹丽媛.
中国移动游戏出海发展现状及趋势研究[J]
.智库时代,2020,0(7):157-158.
被引量:2
6
王琳.
“一带一路”背景下中国网文“出海”研究[J]
.东南传播,2020(7):1-6.
被引量:2
7
刘姝秀.
游戏环境下的中国文化输出探索——以《原神》为例[J]
.科技传播,2021,13(8):112-114.
被引量:11
8
张妍,李金昊,赵宇翔.
文旅融合背景下国产游戏创新与推广的模式探索:基于《原神》的案例分析[J]
.图书情报知识,2021,38(5):107-118.
被引量:17
9
沈羽.
米哈游:致力于中国游戏的世界表达[J]
.上海企业,2021(11):20-23.
被引量:1
10
郑天仪,曲茹.
“游戏出海”与中国文化对外传播——以国产游戏角色“云堇”为案例[J]
.对外传播,2022(4):33-36.
被引量:16
引证文献
1
1
唐汉一,王琳.
网络游戏《原神》“出海”背后的中国文化传播[J]
.社会科学前沿,2023,12(9):5221-5228.
1
高锦.
FlappyPig战队:以“笨猪”姿态成就战神战绩[J]
.中国教育网络,2017(10):41-41.
2
左子扬.
我的青春,就是看B神补刀[J]
.电子竞技,2017,0(18):94-95.
3
史进智,郝瑾明.
探寻网络信息和智能化背景下儿童教育的新途径——破解农村少年儿童沉溺手机问题的晋中实践[J]
.山西教育(管理版),2018,0(10):9-10.
4
左子扬.
iG的24小时 一颗早该吞下的苦果[J]
.电子竞技,2018,0(16):32-35.
5
记者图片[J]
.电子竞技,2018,0(16):42-51.
6
微观[J]
.小康,2018,0(33):16-16.
7
王宏.
新一线城市数字经济发展分析——解读《中国城市数字经济白皮书(2018)》[J]
.杭州科技,2018,39(5):30-33.
被引量:1
8
陈宗海.
新时代中国特色大国外交的新发展——深入学习领会习近平外交思想[J]
.党建,2018(11):35-36.
被引量:1
9
胡一刀.
登峰造极的IG[J]
.南方人物周刊,2018,0(34):6-6.
10
MVRDV.
环境拓印 韩国百乐达斯城度假村俱乐部及室内主题乐园[J]
.室内设计与装修,2018,0(11):20-27.
中国经济周刊
2018年 第44期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部