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手游热对中国报业传播传统文化的启示——以三国游戏为例
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摘要
本文从三国故事和貂蝉故事入手,对手游中以三国故事为代表的中国传统文化在手游中的运用和传播进行了浅析,并对中国报业如何借鉴利用新媒体、手游等年轻人所喜爱的方式,更好地传播中国传统文化进行了初步探讨。
作者
李辛欣
机构地区
中国传媒大学
出处
《城市党报研究》
2018年第7期82-84,共3页
CPN Research
关键词
传统文化
三国故事
中国报业
手游
分类号
G899 [文化科学—体育学]
G206 [文化科学—传播学]
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