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基于GWBASIC的全屏幕制图系统

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摘要 该文给出一种采用结构化程序设计方法 ( 顺序、分支、循环) 方法, 在GWBASIC 上实现全屏幕绘图功能, 即实现了画线、实心圆、空心圆、实心块、空心框及逐点素描, 字符输入, 画笔粗细控制, 光标移动速度,
出处 《蒲峪学刊》 1999年第3期73-75,共3页
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