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从大众传媒的“麻醉功能”看“开心农场”现象——兼论大众对媒介的控制影响

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摘要 随着互联网的飞速发展和人们交往的需要,社交类游戏悄然兴起。"开心农场"便是火爆网络的社交类模拟经营游戏。"开心农场"从一问世便以强烈的互动性和游戏性吸引了大批玩家,并通过人际传播、群体传播和大众媒介传播扩散到社会的各个领域。
作者 张露
出处 《青年记者》 2009年第12Z期11-12,共2页 Youth Journalist

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