摘要
在C#中,接口定义了一个可以有类和结构实现的协定,接口有着一些特殊的功能,例如排序,枚举和克隆等作用,特别是一些泛型接口的实现效率会更高。而文件类能够将一些数据永久保留在外介媒体中(本文中采用文本文件和二进制文件),在C#中文件类包含了基础的数据流(Stream),对于文本文件只需要使用StreamWriter和StreamReader类,对于二进制文件则需要使用FileStream类。字符的编码和文件流的读写有着密切的关系,特别是对文件的读写要保持字符编码和解码的一致性。
出处
《网络财富》
2009年第18期180-182,共3页
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