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基于OpenGL的三维场景建模 被引量:1

3D Scenery Modelling Based on OpenGL
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摘要 近年来,随着计算机图形学和计算机技术的发展,计算机可视化技术的不断普及,创建"虚拟世界"也不断掀起热潮,而建立具有真实感的三维场景是建设"虚拟世界"的重要一步。本文主要介绍了使用OpenGL实现三维场景的程序框架,以及在开发过程中的关键问题和解决方案。 With the development of computer graphics and computer technology as well as the populization of compute visualization in recent years, there have been continuously calls for creating a "virtual world", while the first important step to construct a "virtual world" is to set up a 3DM Scene of reality. This thesis mainly introduces a program framework of realizing the 3DM Scene using OpenGL, key problems come across in development and their solutions.
作者 陈贵彬
出处 《电脑知识与技术》 2009年第3X期2279-2280,2304,共3页 Computer Knowledge and Technology
关键词 可视化 OPENGL 三维建模 Visualization OpenGL M-3DM
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参考文献1

  • 1(美)RichardS.Wright,Jr.,(美)BenjaminLipchak著,徐波译.OpenGL超级宝典[M]. 人民邮电出版社, 2005

同被引文献6

引证文献1

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