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基于OGRE的角色动画的实现 被引量:1

The Implementation of Character Animation Based on OGRE
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摘要 在游戏以及虚拟现实中,角色动画是比较常见的,利用OGRE图形渲染引擎实现角色的移动,并根据当前角色的状态设置其对应的动画,提供了逼真的图形表现。 Character animation is ofter used in games and virtual reality.Character animation is realized by OGRE,and corresponding animation is set up based on current character' s state,it provides vivid graphic effects.
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2009年第7X期5438-5439,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 面向对象图形引擎 游戏 虚拟现实 角色动画 OGRE game virtual reality character animation
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献9

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共引文献20

同被引文献2

引证文献1

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