摘要
在游戏以及虚拟现实中,角色动画是比较常见的,利用OGRE图形渲染引擎实现角色的移动,并根据当前角色的状态设置其对应的动画,提供了逼真的图形表现。
Character animation is ofter used in games and virtual reality.Character animation is realized by OGRE,and corresponding animation is set up based on current character' s state,it provides vivid graphic effects.
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2009年第7X期5438-5439,共2页
Computer Knowledge and Technology