摘要
3DSmax中Vray渲染器的画面质量和完成速度间的矛盾,始终是困扰使用者的一个瓶颈问题,正确认识其中的技术特点,才能达到"质、速"双全的效果。
The contradiction between Vray Renderer's image quality and rendering time is always the bottleneck for its users.It is important to understand the technical features and reach the balance point of a favorable effect.
出处
《电脑知识与技术》
2010年第3X期2182-2183,2185,共3页
Computer Knowledge and Technology