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关于以学生为中心的maya基础建模的教学改革 被引量:2

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摘要 随着动漫行业的迅速发展,三维动画已经广泛应用于社会的各个领域,如影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教育等领域。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画制作者的青睐,同时动画制作流程的复杂度也决定了Maya软件成为一个复杂的软件系统。该文总结了作者在教学中的经验,结合专业和学生的特点,详细论述了初学maya的一些学习方法,帮助学生在Maya学习中提高学习效率。
作者 范贞静
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2011年第1X期431-431,434,共2页 Computer Knowledge and Technology
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