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浅谈如何利用moho制作二维人物运动动画

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摘要 我们通常在制作二维动画时都运用的flash软件,该软件每层限制只能有一个元件活动,而且在制作人物的运动动画时会更加复杂。而在Moho里,就没有这样的局限了。因为它有着极为专业的"骨骼"功能,为我们提供了制作复杂人物动画的可能。这样我们就不必在Flash中为那些众多的元件分层而烦恼了。该文对此浅谈如何利用moho软件制作二维人物动画。
作者 张佳丽
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2011年第4X期2682-2683,共2页 Computer Knowledge and Technology
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