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面向图形对象的协同设计系统的设计与实现

Design and Implementation of Collaborative Design System for Graph Object
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摘要 协同图形编辑是协同设计的一个重要研究方向,支持自然和谐的多用户并发交互是协同图形编辑的重点内容之一。对协同图形编辑系统的进行了设计,提出了相应的解决方案和技术措施。最后在Socket的基础上,给出一个协同图形编辑系统实例的初步探索。 An idea collaborative design system for graph object should be high responsiveness,high concurrency,low network traffic and easy natural human-human interaction for the participants. To achieve these goals,a general framework of collaborative design system is analyzed at first. Secondly,several key issues hierarchically integrated in this framework are studied. The issues include consistency retain,concurrency control etc. Finally,the system is principium realized based on Socket.
作者 廖斌
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2014年第9X期6076-6077,6087,共3页 Computer Knowledge and Technology
基金 国家自然科学基金(61300125)项目资助(项目名称:三维时序点云模型的表面平滑与特征增强技术研究)
关键词 计算机支持的协同工作 SOCKET 交互 锁机制 图形编辑 CSCW Socket interaction lock graph editing
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献6

  • 1Lin Zongkai,Proc 2nd Int Workshop on CSC Win Design,1997年,162页
  • 2Ma Xianlin,Proc Int Workshop on CSC Win Design,1996年,202页
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  • 5Yang Guangxin,Proceedings of IEEE International Conference onCommunication Technology,1998年,S33-01-01-S33-01-05页
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共引文献39

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