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基于C++和DirectX技术的3D游戏引擎开发

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摘要 如今的电子游戏风靡世界,无论什么大型的游戏都是基于游戏引擎设计和开发出来的。该文对游戏引擎的各个功能进行了详细的阐述,并使用C++程序设计语言实现了游戏引擎中内存池管理、文件管理、图形控制系统、渲染器、物理系统、媒体系统、输入控制系统等主要功能。
作者 王昌建
出处 《电脑知识与技术》 2015年第9X期64-66,共3页 Computer Knowledge and Technology
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Matt Pharr.Gpu Gems 2:Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation. . 2005
  • 2Jim Adams.Advanced Animation with Direct X. . 2005

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