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利用OpenGL技术实现网格波动效果界面

Using Of OpenGL Technology To Achieve The Grid Fluctuation Effect Interface
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摘要 为模拟波涛汹涌的波浪的动画,设计与开发网格波动效果界面;借鉴余弦函数以及相应的变换建立问题解决模型;利用C++的OpenGL开发动画程序;程序实现网格随机摆动。 To simulate the roaring waves animation, design and achieve the grid fluctuation effect interface; Refer to cosine function and some transformations about cosine function to construct the problem solving model; Using of OpenGL of the C++ to develop animation program; The program achieve random fluctuation grid.
作者 张笑一
出处 《电脑知识与技术》 2016年第4X期220-221,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 网格波动 余弦函数 OPENGL技术 C++ 程序开发 Grid fluctuation Cosine function OpenGL technology C++ program development
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