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基于Android平台的找茬类游戏设计与实现
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摘要
该文介绍在Android应用开发平台下设计与实现手机找茬类游戏,针对传统找茬类游戏,提出两种游戏玩法的创新模式,并且使用Lib GDX游戏开发框架实现图形渲染和系统的逻辑处理,具有良好的人机交互体验,对基于Lib GDX的Android游戏开发具有一定的参考意义。
作者
李传科
季文天
机构地区
海南软件职业技术学院
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2016年第6X期62-65,共4页
Computer Knowledge and Technology
关键词
ANDROID
LibGDX
找茬
设计与实现
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP316 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电脑知识与技术(过刊)
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