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基于Quick-Cocos2d-x引擎的《小镇逃亡》手机游戏设计 被引量:1

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摘要 游戏基于Quick-Cocos2d-x引擎设计框架,以Sublime Text2为开发工具,采用MVC设计模式,使用Lua开发语言,实现了游戏的用户管理、角色升级、装备升级、技能升级、触摸管理、数据管理等功能。
作者 郭易峰
出处 《电脑知识与技术》 2016年第12X期82-84,共3页 Computer Knowledge and Technology
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献6

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共引文献6

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献1

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