期刊文献+

基于3ds Max材质渲染的镂空效果实现

Hollowing-Out Effect Implementation Based on Texture & Rendering in 3ds max
下载PDF
导出
摘要 镂空艺术延伸到三维空间造型数字化应用中,成为三维产品设计中常见的一种表现形态。3ds max不仅具有强大的建模功能,配合各种渲染器,还能进行丰富的材质渲染效果表现。文中介绍了基于3ds max材质渲染方法的镂空效果实现方法,分别是使用默认扫描线渲染器渲染"线框"效果、使用VRay渲染器渲染线框贴图、渲染晶格模型以及渲染翻转表面法线的模型。重点介绍了这些方法的原理、使用步骤和技巧,为有针对性地进行三维产品的镂空艺术表现提供了参考。 Hollowing-out art extends into digital 3D modeling space,becoming a common manifestation for 3D products design.3ds max software has huge modeling functions,as well as texture & rendering representation accompanying with various renders. Exploration in hollowing-out effect implementation based on texture & rendering in 3ds max is done in this article. They are shown as shading‘wireframe'effect in Scan-line,opacity mapping using wireframe mode in VRay,lattice model rendering and normal flipping model rendering. Principle,steps and techniques for these methods are illustrated specifically to promote hollowing-out art creation for 3D products design.
作者 汪俊琼
机构地区 兰州大学
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2017年第1X期193-194,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 镂空艺术 三维产品设计 材质渲染 线框贴图 晶格模型 Hollowing-out Art 3D products design texture & rendering wireframe mapping lattice model
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献2

共引文献16

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部