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游戏与教学 被引量:1

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摘要 目前的电脑游戏专业方向的大学教育普遍存在无系统教学大纲,无完整权威的教材的状况,人才培养的教学方式也普遍停留在培训的形式。该专业方向属于新兴专业,尚处于教学方法实验与教学模式探索的阶段,本文立足于独立学院的办学特性对电脑游戏方向的教学,提出几点探讨性的建议。
作者 郭娟
出处 《文艺争鸣》 CSSCI 北大核心 2010年第3X期148-150,共3页
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