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室内设计对虚拟现实游戏的影响——以second life为例
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摘要
随着计算机网络技术的发展,"虚拟现实"这个名词逐渐进入人们的视野及现实生活中,并迅速改变人们的生活、交往、学习和工作方式。在这样的一个虚拟现实世界里,从环境创造到物品制作,从活动的策划到行动的展开,用户都真正地参与进来,使得设计不再只是设计师的权利,而是这些虚拟现实游戏玩家可以共同享有的,自主的行为。在这样的背景下,室内设计对游戏中场景的设计和制作产生了很大的影响。
作者
黄轲
岳明元
机构地区
武汉纺织大学艺术与设计学院
武汉江通动画股份有限公司
出处
《现代装饰(理论)》
2012年第3期29-29,共1页
基金
2009年湖北省教育厅人文社科项目<图像在中国当代架上绘画中的形态研究>阶段性成果
关键词
虚拟现实
室内设计
场景设计
影响
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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现代装饰(理论)
2012年 第3期
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