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VC下通用虚拟现实平台开发

Development of the common virtual reality platform under the VC
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摘要 本文研究了diamond-square分形算法生成随机的地形模型。建立了一整套随任意控制视点进行局部或全局的观测场景的方法。展示了仿真效果图,为进一步进行微观和宏观观察仿真进程及虚拟视景提供了便利的途径。 In this paper,the diamond-square fractal algorithm to generate random terrain model. Set the method of arbitrary control of local or global point of view with the establishment of the observation scene. Simulation results show the map,for further observation of the micro and macro simulation process and the virtual scene to provide a convenient way.
作者 夏嘉余
出处 《信息与电脑(理论版)》 2009年第7期100-100,共1页 China Computer & Communication
关键词 OPENGL 视景仿真 虚拟现实 3DS 地形 分形算法 MFC 仿真 OpenGL visual simulation virtual reality 3DS topography fractal algorithm MFC simulation
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